home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 4 / Light ROM 4 - Disc 1.iso / text / maillist / 1996 / 030196.doc / 000142_dwarner@webcom.com _Tue Mar 5 09:05:01 1996.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1996-03-09  |  2KB

  1. Received: from mail.webcom.com (mail.webcom.com [206.2.192.68]) by keeper.albany.net (8.7.4/8.7.4-MZ) with ESMTP id JAA19504 for <DWARNER@ALBANY.NET>; Tue, 5 Mar 1996 09:04:59 -0500 (EST)
  2. Received: from localhost by mail.webcom.com with SMTP
  3.     (1.37.109.15/16.2) id AA294904824; Tue, 5 Mar 1996 06:07:04 -0800
  4. Date: Tue, 5 Mar 1996 06:07:04 -0800
  5. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  6. Message-Id: <n1386117245.5615@cpqm.saic.com>
  7. Errors-To: dwarner@ALBANY.NET
  8. Reply-To: lightwave@garcia.com
  9. Originator: lightwave@garcia.com
  10. Sender: lightwave@garcia.com
  11. Precedence: bulk
  12. From: "Dimitri Holman" <Dimitri_Holman@cpqm.saic.com>
  13. To: lightwave@mail.webcom.com
  14. Subject: Re: GLOW
  15. X-Listprocessor-Version: 6.0c -- ListProcessor by Anastasios Kotsikonas
  16. Status: RO
  17. X-Status: 
  18.  
  19.  3/5/96             8:43 AM
  20.  
  21. >>the glow intensity and pixel width settings under effects are the same for
  22. >>EVERY surface with glow enabled Is there a trick around this?
  23.  
  24. Dan, Dean. Thanks for the clues. Hmm, GLOW envelopes for each object would be
  25. cool..
  26.  
  27. Dan wrote:
  28. >     Multiple passes. Render in layers.
  29.  
  30. Dean wrote:
  31. > Save copies of your object(s) in Layout: one with glow surface and one 
  32. > without. ( Remember to save to a different file name. )
  33. > Next have the non-glow objects Morph to the glow objects.
  34. > ( Be sure to have the Morph Surfaces button activated ).
  35. > By varying the Metamorph Amount you can vary the glow intensity for 
  36. > objects independently. Use the envelope to make a "pulsing" glow if you 
  37. > wish. Make the Glow Intensity in the Effects Panel 100% so that the morph >
  38. amounts actually represent glow intensity. Glow Radius cannot be modified 
  39. > for objects independently, however.
  40.